Sugestão: Implementar um novo comando com faça que faça recuperar o folego do personagem;
Motivo: Você está no meio do tiroteio e seu personagem cansa, e você é obrigado a ficar esperando um bom tempo até o seu personagem se recuperar.
Motivo: Você está no meio do tiroteio e seu personagem cansa, e você é obrigado a ficar esperando um bom tempo até o seu personagem se recuperar.